Category - GoHoops

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流量,是朋友也是敵人

我想做 2C 網際網路服務的人,都很清楚這個標題的含意;有流量才有收入,但流量也伴隨著成本的上升,特別是當你把服務架設在公有雲的時候。 所以在一開始規劃系統架構的時候,就必須在收入與成本之間取得平衡。不能讓成本犧牲了使用者體驗(要不然收入從哪來),也不能讓成本無限制擴張,否則入不敷出的狀態可能讓服務很快玩完。 以 GoHoops...

GoHoops 平台再深化:管理你的球隊與報名

對於球友來說,尤其是那個負責報名的熱情聯絡人,要完成一個賽事報名,是很不容易的事情;你可能人緣很好,有一個大名單要管理,然後要在這個大名單裡面,挑出適合的朋友去參加適合的賽事,所以你又會有很多的不同賽事的小名單;繳交報名表、繳報名費、跟主辦單位確認是否有報名成功,都需要很有耐心才能完成。 我們想要把這個問題解決,所以再一次先從 PlayOne 籃球聯盟開始做實驗。 GoHoops 平台中的聯盟報名主畫面 從 2020...